Schicht für Schicht zum eigenen Spiel. In diesem Kurs lernst du die Grundlagen des 3D-Druckens und gestaltest eigene Spiele. Du erfährst, wie im Programm «Tinkercad» Entwürfe gemacht, Klassen verwaltet und Vorlagen zur Verfügung gestellt werden. Du lernst Vor- und Nachteile diverser FDM-Drucker und Materialien kennen und entdeckst Spiele, die sich besonders für eine 3D Umsetzung eignen.
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